Rechner für Vektor, Matrix, Koordinaten, komplexe Zahlen und Quaternionen.
Außerdem können wichtige Parameter berechnet werden, die entstehen, wenn man die geometrischen Objekte Punkt, Gerade, Ebene und Kugel in Beziehung setzt.
Abstand, Schnittpunkt, -gerade, -ebene, -kreis, Kugelvolumen, Kugeloberfläche, Dreieckfläche werden hierbei berechnet.
Ebenen können in Parameterform, Punktform und Koordinatenform angegeben und ineinander umgerechnet und in die Normalenform überführt werden.
Kartesische Koordinaten, Kugelkoordinaten und Zylinderkoordinaten können ineinander überführt werden.
Das Programm ist bisher in 5 Sprachen (deutsch, englisch, spanisch, portugiesisch und italienisch) verfügbar, zwischen denen man auch während des Betriebes umschalten kann. |